Видеокарта intel hd graphics 610 характеристики

Описание

Intel начала продажи HD Graphics 610 1 января 2017. Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Intel Gen. 9 (Kaby-Lake) и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на офисное использование.

С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x1. Потребляемая мощность – 5 Вт.

Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 0.30% от лидера, которым является NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).

В данной статье речь пойдет об интегрированном видеочипе Intel HD Graphics 610, который после выхода успел составить конкуренцию таким дискретным видеоадаптерам, как GeForce 820M и GeForce 920M. Встроен Intel HD 610 в бюджетные энергосберегающие процессоры типа ULV, которые, к слову, оснащены новейшей микроархитектурой седьмого поколения Kaby Lake с возможностью разгона GPU.

Видеокарта использует 12 унифицированных вычислительных процессоров. Работают ядра на тактовой частоте от 350 до 1100 МГц (в зависимости от модели процессора).

У данного графического адаптера, к сожалению, отсутствует собственная память, потому все ресурсы он задействует из ОЗУ. И хотя данной видеокарте не потягаться с теми, которые обладают собственной видеопамятью, все не так плохо, ведь GPU работает с планками DDR3 и новыми DDR4, потому, если оперативка имеет хороший объем памяти, частоту и другие параметры, определяющие быстродействие ОЗУ, данный графический адаптер может демонстрировать неплохую производительность.

Характеристики

  • Производитель: Intel
  • Серия: Gen. 9.5
  • Код: Gen9.5 LP GT1
  • Архитектура: Intel Gen. 9.5 (Kaby Lake)
  • Потоки: 12 – unified
  • Тактовая частота: 350-1100 (Boost) МГц
  • Разрядность шины памяти: 64/128 бит.
  • Общая память: Есть
  • DirectX: DX12 (FL 12_1)
  • Технология: 14 нм
  • Дополнительно: QuickSync,
  • Дата выхода: 2016 год

Сравнение с Intel HD 520

Весомой разницы в характеристиках не прослеживается, и Intel HD 610, и Intel HD 520 созданы по 14 нм технологии, имеют одинаковую ширину шины памяти (64/128 бит). У обеих видеокарт отсутствует дискретная (встроенная) видеопамять, но разница между ними всё же есть. Дело в том, что Intel HD 610 работает на процессоре с менее энергозатратной, чем Skylake, микроархитектурой Kaby Lake. К примеру, при воспроизведении видеопотока VP9 YouTube 2160p, энергопотребление данной видеокарты составляет 1 Вт против 5 Вт у Intel HD 520, работающей на процессоре с ядром Skylake.

Читайте также:  Как внести исправления в ворде

Помимо этого, Intel HD 520 работает на 24 исполнительных процессорах в то время, как Intel HD 610 всего на 12. За счет этого производительность Intel HD 520 на порядок выше, чем у Intel HD 610. Данное различие четко прослеживается в играх:

Intel HD 610

Intel HD 520

Dota 2

Средние настройки: 40 fps Средние настройки: 48 fps Высокие настройки: 24 fps Высокие настройки: 25.8 fps Ультра: 20 fps Ультра: 22 fps

GTA V

Низкие настройки: 30 fps Низкие настройки: 35 fps Средние настройки: 20 fps Средние настройки: 28 fps

Overwatch

Низкие настройки: 30 fps Низкие настройки: 35 fps

CS: GO

Низкие настройки: 50 fps Низкие настройки:: 114 fps

Исходя из таблицы, можно сделать вывод о том, какие игры пойдут на Intel HD 620. Различные нетребовательные MOBA вроде DOTA 2 или многопользовательский MMO-Action наподобие World of Tanks видеокарта потянет на низких и средних настройках, также некоторые нетребовательные игры 2015-2016 данный видеоадаптер потянет на минимальных настройках с различными ухищрениями вроде увеличения масштаба или вертикальной синхронизации.

Разгон и тесты Intel HD 610

Данное графическое ядро интегрировано всего в три процессора:

  1. Intel Pentium G4560, его разновидностью G4560T,
  2. Intel Core i3-7101E,
  3. Intel Core i3-7100E.

Для всех этих камней разгон был заблокирован Intel. Но есть хорошая новость. Производительность данной видеокарты можно приравнять к Intel HD 630, если не считать разницу в количестве исполнительных ядер (12 против 24). По крайней мере, в играх производительность примерно одинаковая. Тестирование проходило в играх, потому, так как видеокарта не оснащена собственной памятью, то ее производительность зависеть от ОЗУ, таким образом, для разгона осуществлено увеличение тактовой частоты оперативки с 2.4 ГГц до 3.2 ГГц. Вот что из этого вышло.

Для оверклокинга была использована следующая конфигурация:

  • Процессор: Intel Core i7 7700K
  • Материнская плата: MSI Z270 GAMING PRO CARBON
  • Оперативная память: PATRIOT VIPER 4 16Gb DDR4 3200Mhz
  • Видеокарта: Intel HD 630
  • Накопитель: SSD 128 Гб
  • Блок питания: Dark Power PRO 850W 80+
  • Система охлаждения: Arctic Liqu >Видеокарта была протестирована в некоторых популярных играх различных жанров. Вот что вышло в итоге:
ОЗУ 2.4 ГГц ОЗУ 3.2 ГГц
World of tanks 96.5 fps 100.9 fps
Rise of the Tomb Raider 18 fps 23 fps
DOOM 25 fps 30 fps

Во всех трех играх загруженность GPU составляла 100% как до разгона, так и после, что неудивительно, учитывая принадлежность видеокарты к интегрированным энергосберегающим.

Читайте также:  Как включить чит коды в симс 4

Драйверы

Драйвер для данной модели видеокарты можно найти на официальном сайте Intel. Вот ссылка: https://downloadcenter.intel.com/product/98910/Intel-HD-Graphics-610. При этом доступны для скачивания дрова даже для Windows 7 (64 bit). Также включены версии для Win 8.1 (64 bit) и Win 10 (64 bit).

Тестирование Intel HD 610 в играх на низких настройках

Игра FPS
League of Legends 30
Dota 2 40
World of Tanks 80
War Thunder 43
Cossacks 3 17
Warframe 47
Counter-Strike: Global Offensive 50
Paladins 40
Overwatch 30
Grand Theft Auto V 30

С какими задачами справится

Несмотря на все новшества, присутствующие в Intel HD 610, данная модель видеочипа является энергосберегающей и бюджетной, потому предназначена она, скорее, для решения повседневных задач. Но и в некоторых требовательных играх 2015-2016 года она показывает неплохие результаты, обеспечивая стабильные показатели fps при средних и низких настройках. К примеру, 30 fps на минимальных настройках GTA V и разрешении 1024 x 768 или 65 fps при минимальных параметрах и увеличении масштабирования на 50%. Но для большего данная видеокарта не годится. И тот же Battlefield 1 становится неудобоваримым, учитывая 15-17 fps, которые выдает графический адаптер на минимальных настройках.

Всё таки 12 исполнительных процессоров делают своё дело, ухудшая производительность видеокарты относительно старших собратьев Intel HD 620 или 630, наделённых 24 унифицированными шейдерными блоками.

В данном материале мы рассмотрим встроенную видеокарту Intel HD Graphics 610, которой комплектуются бюджетные процессоры типа ULV. У данного графического адаптера, отсутствует собственная память, потому все ресурсы HD Graphics 610 задействует из системной ОЗУ, если HD Graphics работает в паре с памятью стандарта DDR4, то данный графический адаптер может демонстрировать неплохую графическую производительность. Вместе с тем отметим, что интегрированная графика от Intel с переходом на новые архитектуры определенно улучшается, но прогресс к сожалению идет слишком медленно. Мы ожидали, что по производительности HD 610 на архитектуре Kaby Lake догонит HD 520 (Skylake), но это к сожалению оказалось не так.

Итак, Intel HD Graphics 610 создана по 14 нм технологии, имеет ширину шины памяти (64/128 бит) и 14 исполнительных процессора. Рабочие частоты Intel HD Graphics 610 находятся в пределах 300-1050 МГц, что интересно частоты могут различаться, все зависит все конкретной модели процессора, например встроенное графическое ядро у ноутбучного Intel Pentium Gold 5405U работает на 300-950 МГц, а у настольного Pentium G4560 частота составляет от 350 до 1050 МГц. Так же отметим, что Intel HD 610 работает на процессоре с менее энергозатратной архитектурой, чем например Intel HD 520 на архитектуре Skylake, поэтому в некоторых сценариях TDP HD 610 составляет 1 Вт против 5 Вт у Intel HD 520.

Читайте также:  Ачивки в fallout 4

Графический процессор Intel HD Graphics 610 поддерживает воспроизведение 4K с частотой 60 Гц, а также он может одновременно выводить изображение на три дисплея. Чип получил усовершенствованный видео кодировщик, который на аппаратном уровне поддерживает H.265/HEVC Main10. Кроме того, кодек Googles VP9 также может быть декодирован аппаратно.

Технические характеристики

Архитектура
Intel Gen. 9.5 (Kaby Lake Refresh)
Техпроцесс
14 н.м
Частота GPU Мгц
300 МГц (Базовая) – 1150 МГц(Boost)
Исполнительные блоки (EU)
24
Текстурные блоки(TMUs)
8
Конвейеры растровых операций (ROPs)
2
Тип памяти
системная DDR3/DDR4

Синтетические тесты

3DMark

3DMark Fire Strike – это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.

3DMark – Fire Strike Graphics 1920×1080

Nvidia GeForce MX110 (Intel Core i5-8250U)

AMD Radeon RX Vega 6 (AMD Ryzen 3 2300U)

UHD Intel Graphics 620 (Intel Core i7-8565U)

HD Intel Graphics 610 (Intel Pentium Gold 4417U)

AMD Radeon RX Vega 3 (AMD Ryzen 3 3200U)

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.

Следует сразу сказать, интегрированная видеокарта – не лучший выбор для таких игр, как Far Cry New Dawn и Rise of the Tomb Raider и подобных. Не надо ждать чудес и это при полной поддержке DirectX 12. Причина этому — ужасная игровая производительность чипа в играх. Различные нетребовательные многопользовательские MMO-Action наподобие World of Tanks видеокарта потянет на низких и средних настройках при разрешении 760p. Далее мы протестировали Intel UHD Graphics 620 в популярных играх на низких настройках графики при разрешении дисплея 1280х720 пикселей, за основу взяли показатель в 60 кадсек (FPS).

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector